Újdonságok


A Mars terraformálása társasjáték:
Minőség: I. Osztály
Ajánlott: 10 éves kortól
Ebben a nagyszerű társasjátékban a játékosok feladata nem kisebb, mint a szomszédos bolygónk a Mars terraformálásra, vagyis lakhatóvá tétele. A játék története szerint a Földet uraló cégek mind befolyásra akarnak szert tenni a Marson, az új, burjánzó piacon, ezért megbízatást adnak a legrátermettebb cégvezetőknek, hogy tegyenek meg mindent azért, hogy a vörös bolygó teljesen lakható legyen az emberek számára. Bár minden játékos közös célért küzd, igazán győztes csak egy lehet ebben a félig kooperációs és félig kompetitív játékban. A generációkban mért idő/körök határozzák meg a játék fázisait és a harmadik generáció végén nyer az a cégvezető, ki a legtöbbet járult hozzá a Mars terraformáláshoz. A játék során a játékosok első sorban a projektlapok húzásával ténykedhetnek, hiszen ezek segítik munkát és sok-sok módon befolyásolják a játék menetét. Ha már van legalább egy kiválasztott projekt jöhet az akciófázis. Itt található mindennek a veleje, ugyanis számos utat találhatnak a játékosok magunknak, melyeken egész a győzelemig juthatnak. Természetesen a fő paraméterek közé olyan dolgok tartoznak, mint a bolygó oxigénszintje, a vízkészlet és a rendelkezésre álló hő. Ezek gazdaságos és előrelátó menedzselése a kulcs a siker eléréséhez.
A Rettegés Éjszakája: Vérfarkas társasjáték:
Minőség: I. Osztály
Ajánlott: 8 éves kortól
A Rettegés Éjszakája egy klasszikus gyilkosos játék új köntösben, ami garantálja a remek szórakozást akár tíz játékos esetén is. A játék elején a játékosszámhoz képest hárommal több karaktert kell kiválasztani, ezek közül mindenki kap egyet, 3 pedig az asztal közepére kerül, képpel lefordítva. A játékosok ezután becsukják a szemüket, majd a szerepek sorrendjének megfelelően kinyitják a szemüket és végrehajtanak egy - egy akciót, de olyan játékos is lesz, akinek nincs különleges képessége, így végig csukva lesz a szeme. Miután mindenki végzett, a játékosok kinyitják a szemüket, és megbeszélik gondolataikat. Van olyan karakter, aki megnézheti a középen lévő kártyákat, van aki kicserélhet két karaktert, de olyan is akad aki meg akar halni vagy éppen fogalma sincs mit csinál. A játékosok a megbeszélés után szavaznak, vagyis mindenki rámutat a számára gyanús játékosra. Ha a többség valamelyik vérfarkasra szavazott, a falusiak nyertek, ha azonban egy ártatlan falusit szavaznak ki, a vérfarkasok nyernek.


A római Colosseum - 216 darabos 3D puzzle :
Minőség: 1. osztály
Ajánlott: 10 éves kortól
Róma ékessége, az ókori aréna pontos mása puzzle darabokból! A római Colosseum egy hatalmas kiterjedésű kőépület, ahol a legtöbb hivatalos eseményt tartották a rómaiaknak. A Kolosszeumban küzdöttek a gladiátorok is! A mozaikdarabok erősen kapcsolódnak egymáshoz, ragasztó nélkül össze tudod állítani az épületet.
A római Colosseum 216 darabos 3D puzzle kirakott méretei: 32 x 26 x 10 cm.

Michelangelo híres freskója, puzzle darabokból! A Ravensburger A Sixtus-i kápolna 5000 darabos puzzle a vatikáni híres templom freskóját ábrázolja. A freskót Michelangelo festette, a kép bibliai jelenetekből áll össze. A puzzle csúcsminőségű mozaikdarabokból áll, nagyon pontosan és könnyen illeszkednek a darabok egymáshoz. Kirakott méretek: 153 x 101 cm.


A tenger élőlényei gipszkiöntő készlet :
Minőség: 1. osztály
Ajánlott: 4 éves kortól
Öntsd ki különböző tengeri élőlényeket gipszből! A SES A tenger élőlényei gipszkiöntő készletben változatos formákat, modellgipszet, ecsetet, festékeket és csillámport is találsz, amikkel ragyogó, miniatűr szobrokat tudsz készíteni. A játék használata egyszerű, keverd el a modellgipszet vízzel, hogy tejföl sűrűségű legyen, majd öntsd a sablonokba, és húzd le a felesleget. A gipszet először hagyd 3 órán keresztül száradni, majd vedd ki őket a sablonból, és várj még 24 órát, hogy teljesen megkössön a modellgipsz. Száradás után kedvedre tudod festeni az elkészült figurákat, valamint csillámmal teheted őket még egyedibbé.
A tenger élőlényei gipszkiöntő készlet csomagolási méretei: 30 x 4 x 20 cm.



